[유니티/게임개발] 픽셀 리마인드(PixelRemind) - 갤러리 모드 추가 수정 및 코드 정리
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유니티/작업
| 현재까지 작업 내용과 목표 📋 지금 까지 작업한 내용으로는 스코어 경쟁 모드, 갤러리 모드를 구현해 두었으며, 지난번에 갤러리 모드에 사용되는 픽셀아트의 Json데이터를 줄이는 작업을 했었습니다. 현재 갤러리 모드를 플레이를 할 때 랜덤한 컬러를 맞추도록 하지만 완성도가 떨어지는 거 같아서 추가 수정이 필요하다고 생각이 되어서 수정을 하면서 완성도를 높이려고 합니다. | 고민 중인 부분 및 아이디어 💡 플레이할 때 랜덤한 색을 맞추는 방식인데, 이 부분이 픽셀 아트를 채우기 위한 것인지 애매한 부분이 있습니다. 생각해 본 결과, 픽셀 아트의 픽셀 컬러들을 랜덤 하게 맞추도록 하는 것도 재밌을 듯합니다. 대신, 픽셀의 컬러 종류가 적을 때 유저 입장에서는 똑같은 컬러만 계속 찾게 되는 문제가 생길것으로..
[유니티/게임개발] 픽셀 리마인드(PixelRemind) - 픽셀 아트의 json데이터를 다이어트 시키기
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유니티/작업
| 현재까지 작업 내용과 목표 📋 현재 간단하게 혼자 작업하고 있는 게임이 하나 있습니다. 게임의 내용은 단순하게 랜덤 한 색깔과 일치하는 슬롯을 찾아 무한히 찾는 스코어 경쟁 모드와 Topic별로 흑백의 픽셀아트들을 위와 비슷한 방법으로 일치할 때마다 원래 색을 복원할 수 있는 카운트가 주어지고, 해당 카운트를 이용해서 픽셀아트의 모든 색을 복원하는 갤러리 모드를 구현하고 있습니다. 스코어 경쟁 모드와 갤러리 모드의 구현은 크게 난도가 있는 부분이 아니어서 간단하게 우선 구현해 놓았습니다. 경쟁모드는 한 가지 정도의 개선을 하면 될 듯하고, 갤러리 모드는 좀 더 신경을 써야 할 거 같네요 오늘 작업할 내용도 갤러리 모드 중 픽셀 아트 데이터(json)를 좀 더 개선하는 게 목표입니다. | 고민 중인 부..
[프로그래머스 / Lv.0] 영어가 싫어요 (C#)
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프로그래머스(Programmers)/C# 풀이
| 문제 설명 ❓ 영어가 싫은 머쓱이는 영어로 표기되어 있는 숫자를 수로 바꾸려고 합니다. 문자열 numbers가 매개변수로 주어질 때, numbers를 정수로 바꿔 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요. | 제한 사항 ❌ numbers는 소문자로만 구성되어 있습니다. numbers는 "zero", "one", "two", "three", "four", "five", "six", "seven", "eight", "nine" 들이 공백 없이 조합되어 있습니다. 1 ≤ numbers의 길이 ≤ 50 "zero"는 numbers의 맨 앞에 올 수 없습니다. | 입출력 예 💬 numbers result "onetwothreefourfivesixseveneightnine" 123456789 "..
[프로그래머스 / Lv.0] 인덱스 바꾸기 (C#)
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프로그래머스(Programmers)/C# 풀이
| 문제 설명 ❓ 문자열 my_string과 정수 num1, num2가 매개변수로 주어질 때, my_string에서 인덱스 num1과 인덱스 num2에 해당하는 문자를 바꾼 문자열을 return 하도록 solution 함수를 완성해 보세요. | 제한 사항 ❌ 1
[프로그래머스 / Lv.0] 한 번만 등장한 문자 (C#)
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프로그래머스(Programmers)/C# 풀이
| 문제 설명 ❓ 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s에서 한 번만 등장하는 문자를 사전 순으로 정렬한 문자열을 return 하도록 solution 함수를 완성해 보세요. 한 번만 등장하는 문자가 없을 경우 빈 문자열을 return 합니다. | 제한 사항 ❌ 0 ch)); return answer; } }