
[언리얼/문제해결] 언리얼 엔진5와 라이더 연동 문제
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언리얼(Unreal)/문제 해결
| 문제 발생 과정 ❗️언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5) 강의를 들으면서 실습을 진행하면서 블루프린트에서 C++을 사용하는 실습을 진행하게 되었습니다. 이 과정에서 기존 유니티에서 사용하던 라이더(Rider)가 언리얼 엔진 개발도 지원한다고 하여 설치하고 사용 안 하던 비주얼 스튜디오(Visual Studio)와 라이더를 두고 어떤 IDE를 사용할지 고민을 하며 다른 개발자들의 후기를 찾아보니 라이더가 기능적인 부분과 속도적인 부분에서 라이더를 더 추천한다는 내용들을 보고 하나의 IDE로 두 개의 엔진을 공부해 보자고 다짐하고 연동 작업을 진행하였습니다. 실습을 진행할 새로운 프로젝트를 생성 후 에디터 설정에서 라이더로 IDE 설정을 한 후, 새로운 C++ 클래스를 추가하여 해당 파일을 열었..