[유니티/개발일지] 픽셀 리마인드(PixelRemind) - 중간 점검 및 계획
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유니티/작업
| 중간 점검 지금 까지 개발 내용 컬러 매칭 미니게임 구현 픽셀 아트 복원 기능 구현 GPGS 로그인 기능 구현 Firestore를 통한 데이터 관리 (토픽 데이터, 유저 데이터) 도감 시스템 구현 이어하기 기능 구현 앞으로 개발 예정 (아이디어) 복원 완료(수집) 픽셀 아트를 별도의 공간에 배치 가능한 시스템 커스텀 픽셀 아트 제작 시스템 유저 간 픽셀 아트 거래 혹은 경매 시스템 컬러 매칭 외 다양한 미니게임 외에 아이디어는 여러 가지 존재.. | 고민 사항과 앞으로의 계획 1. 고민 사항 우선 만들고자 하는 게임의 전체적인 흐름과 필요 기능들은 어느 정도 구현이 되었다고 판단이 됩니다. 아직 최종적으로 모든 기능들을 구현한 것은 아니지만, 기본적인 게임 로직은 구현이 되어 이제 UI 작업과 디테일..
[유니티/개발일지] 픽셀 리마인드(PixelRemind) - 도감 시스템 및 이어하기 구현하기
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유니티/작업
| 작업 목표 📋 1. 픽셀 아트를 플레이 하면서 복원을 모두 완료 시켰을 때, 도감리스트에 추가하는 도감 시스템 구현할 예정입니다. 2. 그동안 미뤄뒀던 이어하기 기능을 구현 할 예정 입니다. | TO DO LIST 💡 도감 UI 구성 수집된 토픽 슬롯 UI 수집된 픽셀 아트 슬롯 UI 수집된 픽셀 아트 데이터 정보 팝업 UI 도감 추가 기능 구현 CollectedTopicData, CollectedPixelArtData 추가 복원이 완료 된 PixelArtData 도감 반영 도감 씬 내 수집 토픽, 픽셀 아트 슬롯 생성 슬롯 내 데이터. 정보 팝업 UI 업데이트 구현 이어하기 기능 구현 | 작업 과정 🖥️ => 도감 UI 구성 우선 추가한 도감 씬 전체 UI 입니다. 아직 UI 디자인을 적용 시키지 ..