[유니티/에셋] Figma 작업물을 유니티로 그대로 가져오자 (FigamImpoter/피그마임포터)
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유니티/에셋
이번 진행 프로젝트의 프로토 제작을 할때 공유 받고 유용하게 쓰고있고 쓰게될 에셋이될거 같습니다. 별다른 코드 작업 없이 피그마로 작업한 내용을 그대로 유니티 상으로 임포트 할수있습니다 하지만 두가지 문제점이 있긴한데 작업물을 받아서 작업하는거랑 별 차이가 없어서 유의하여 체크하시면서 작업하시면 훨씬 수월할거 같습니다. 1. 피그마 작업물 계층을 그대로 들고 오기 때문에 피그마로 작업할때 네이밍이나 계층구조를 잘 정리 하는게 중요 2. 해상도 대응이 필요, 임포트시 모든 요소가 앵커가 좌측상단으로 맞추어져 있습니다. (이건 유니티의 UI작업이라면 공통이기에 어차피 해야할 작업이긴 합니다) 위 두가지 문제외에는 아직까진 다른 문제는 모르지만 찾게 된다면 수정 공유 드리겠습니다. 보다 자세한 내용은 아래 깃..