[유니티/프로젝트] 어드레서블 적용 해보기 (feat. Unity CCD, UniTask) - ProjectA
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유니티/작업
| 작업 목표 📋그동안 리소스 폴더를 통해서 리소스들을 관리했었는데, 최근 진행하는 한 프로젝트 중 리소스가 점점 늘어나는 것을 확인하고, 이전에 해커톤에 참여하여 잠깐 사용했던 어드레서블이 생각나서 관련 자료를 찾아보면서 ProjectA 프로젝트에 본격적으로 리소스 폴더 사용 로직에서 어드레서블로 전환하는 것이 목표입니다.| TO DO LIST 💡프로젝트 내 어드레서블 패키지 임포트리소스 폴더 내 리소스 어드레서블 전환어드레서블 그룹 및 라벨 분류기존 리소스 매니저 재작성리소스 매니저 사용 로직 수정유니티 CCD (Clou Content Delivery) 설정어드레서블 리모트 설정빌드 및 테스트| 작업 과정 🖥️1. 프로젝트 내 어드레서블 패키지 임포트패키지 매니저를 통해서 어드레서블 패키지를 프..
[유니티/문제해결] WebGL에서의 네트워킹: HttpClient 대신 UnityWebRequest와 UniTask 활용하기
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유니티/문제 해결
| 문제 발생 Aptos Seoul Hackathon 2023을 참여하면서 Aptos 체인을 활용한 WebGL 게임 프로젝트를 진행할 때 겪었던 문제입니다. 당시 Aptos에서 공식적으로 제공하는 SDK가 없었기 때문에 다른 개발자 분들이 제작한 SDK를 사용하여 작업을 진행했었습니다. 저희 프로젝트는 당시 NFT와 WebGL 개발을 진행하면서 Aptos 체인과의 통신을 하는 작업을 하게 되었는데 분명 에디터 상에서는 정상적으로 결과가 반환이 되지 않았던 문제와 해결하는 것을 정리해 보겠습니다. | 문제 발생 이유 로그 코드와 빌드 테스트를 통해 특정 API 통신을 진행할 때 브라우저 콘솔에서 오류를 던지는 걸 확인하였지만. 아래 이미지처럼 로그가 자세히 나오지는 않았습니다. 열심히 구글링 하다가 유니티..